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Cyberrun Diorama

Projektart

Modellbau | Szenografie

Datum

März 2023

Dieses Diorama war eine Auftragsarbeit für Unidice. Die Aufgabe: Ein Cyberpunk-artiges Diorama für das hauseigene Spiel "Cyberrun" entwickeln. Das Modell sollte eine futuristische Atmosphäre verkörpern und sich visuell an den Spielwelten von Cyberpunk und Shadowrun orientieren.

Für die Umsetzung hatte ich ca. 25 Stunden Zeit, was angesichts der digitalen Nachbearbeitung und der nötigen Texturexperimente eine große Herausforderung war, wodurch ich aber lernte, meine szenografischen Arbeiten zeitlich geschickt zu strukturieren und ich fand neue, schnellere Wege, Materialien und Texturen zu imitieren. Die Oberfläche für Betonwände stellte ich beispielsweise aus Korkplatten her. Für den Asphalt am Boden machte ich von der Straße vor meiner Wohnung einen Abguss und fertigte damit eine Texturrolle an und dort, wo ich keine LEDs verbauen konnte, verwendete ich farbiges Licht beim Shooting oder griff in der Produktion auf Schwarzlicht-Farbe zurück.

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