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Tenebris

Projektart

Game Design

Datum

Dezember 2022

Tenebris ist ein kooperatives Spiel für 3 bis 5 Personen, bei dem in einem Horrorszenario möglichst schnell ein Weg aus dem Raumschiffinneren zum Shuttle gefunden werden muss, während sie von einem unbekannten Wesen gejagt werden.

Bei Tenebris dreht sich alles um kooperativ erlebten Horror. In einer Gruppe von 3 bis 5 Personen müssen müssen die Astronauten ihre Aktionen und Fähigkeiten jede Runde geschickt einsetzen, um schnellstmöglich einen Weg zum Shuttle zu finden. Strategie und Teamgeist sind das oberste Gebot, denn um einen Weg hinaus zu finden, müssen sie unvorhersehbaren Gefahren trotzen, die sie zwingen werden gemeinsam neue Lösungen zu finden. Der besondere Twist dabei: Zu Beginn liegt nur das "Brücke"-Plättchen aus. Erst nach und nach können die Spieler immer weiter in das Raumschiff vordringen, bis sie schließlich das "Shuttle"-Plättchen zum Anlegen finden.

Dieses Spiel vereint meine beiden größten Hobbies: Spielentwicklung und (Horror-)Geschichten. Ich habe es im Winter 2022 entwickelt und im darauffolgenden Frühjahr bei einem öffentlichen Testspielen ausgestellt.

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